優(yōu)質(zhì)的“微信朋友圈廣告”要具備哪些要素?
優(yōu)質(zhì)的“微信朋友圈廣告”要給用戶3種回報:信息、社交、娛樂。
信息:社會化媒體時代,廣告并沒有死。只是在其它平臺,以另一種形式“復(fù)生”。如果廣告能帶給大家正所需的信息呢?比如:你加入了一個美容護膚微信群。你在群里發(fā)問:“冬天,我的皮膚干燥地過敏、嚴重脫皮,請推薦靠譜產(chǎn)品!”這時,一個姐妹告訴你一款對癥下藥的產(chǎn)品,你會很愿意嘗試,并感謝之。
同樣,如果這條廣告能站在用戶的立場,告訴他們:能解決什么問題?這就是有用的信息。所以:朋友圈廣告不要總想著證明自己有多么了不起,自說自話、自我表白。
社交:不少人都有此感覺:微信朋友圈的關(guān)系鏈接正逐漸弱化。這是符合社交規(guī)律的。當一個平臺匯聚了太多的人群,其關(guān)系也會愈趨疏離,難以親密。但是,朋友圈廣告還是要能引發(fā)某類(相似)人群的參與熱情。
以首先“面世”的這三條朋友圈廣告為例,其參與點在于:身份與地位的寫照。“收到可樂的是屌絲,收到vivo的是中產(chǎn),收到寶馬的是土豪!”(盡管這句話沒什么準確性)但是,這就是一個激發(fā)用戶的參與點。所以,在設(shè)計朋友圈廣告的內(nèi)容機制時,要鋪設(shè)好參與點。它可以是某類人群特別感興趣的話題、可以是一決勝負的游戲等。
娛樂:微信朋友圈就如一個閉合、彼此間連接的圈子,其中的成員希望能在圈子里玩得盡興。事實上,這三條廣告的推出,讓大家那晚玩地很high。其形式是:co-branding。試想:如果當晚只有一條孤立的品牌廣告,是不是娛樂性大打折扣呢?
總體而言,人的本性是懶惰的。如果朋友圈廣告無法給用戶帶來信息,沒有社交連接,沒有娛樂價值,這樣的廣告定是索然無味。
微信朋友圈廣告怎么形成二次傳播?
我曾看過一個微信小調(diào)查:你本來不想點擊閱讀朋友圈里的某篇文章,但這篇文章被三個(及以上朋友)轉(zhuǎn)發(fā)了。這時,你有了戳那篇文章的欲望。這種場景類似于“信息瀑”效應(yīng)。即:“人們會認同某個群體形成的恐懼感或共同期望(無論正確與否),從而導(dǎo)致預(yù)言的自我實現(xiàn),而這種效應(yīng)會反過來繼續(xù)鞏固恐懼感或期望的新一輪傳播。”
簡言之,信息瀑讓人們傾向于根據(jù)周圍人的做法進行決策。比如:蘋果公司在iPhone發(fā)布前夕,開始記錄iPhone引發(fā)的各種狂熱參與場面。在發(fā)布產(chǎn)品照片的同時,蘋果公司還拍攝了很多其他照片在網(wǎng)上發(fā)布。在這些照片中,首先看到的是興高采烈的支持者熬夜排隊等待購買產(chǎn)品的景象,然后是成群的記者和攝影師抓拍活動現(xiàn)場的花絮,最后是大家買到產(chǎn)品后的極度興奮之情。
當朋友圈里的小伙伴在這條廣告下點贊、評論或轉(zhuǎn)發(fā),勢必會影響我們對這條廣告的態(tài)度。所以,當微信朋友圈廣告形成類似“信息瀑”后,其它傳播渠道(主要是社交媒體)怎們接力?怎么充分運用消費者的“注意力余熱”?這是需要在最開始就要部署的內(nèi)容策略,比如設(shè)懸念、連載、“由點及面”等。
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